‘कल्कि 2898 ई.’ पर अर्चना राव: जिस क्षण अमिताभ बच्चन ने अश्वत्थामा की पोशाक पहनी, वह शानदार लग रही थी

‘कल्कि 2898 ई.’ पर अर्चना राव: जिस क्षण अमिताभ बच्चन ने अश्वत्थामा की पोशाक पहनी, वह शानदार लग रही थी

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कल्पना कीजिए कि एक ऐसे किरदार का लुक डिजाइन करना कितना मुश्किल है जो माना जाता है कि दुनिया का सबसे बूढ़ा आदमी है। जब निर्देशक नाग अश्विन ने पहली बार इस किरदार की कहानी सुनाई थी। कल्कि 2898 ई. हैदराबाद की फैशन डिजाइनर अर्चना राव को करीब चार साल पहले महाभारत से प्रेरित किरदार अश्वत्थामा से लगाव हो गया था, जिसे अमिताभ बच्चन ने निभाया था। वह 2898 ई. में विज्ञान कथा के माहौल में उनकी कल्पना करने लगी थीं। अर्चना ने नाग अश्विन के साथ मिलकर काम किया था। महानति और लघु फिल्म xजीवन नेटफ्लिक्स तेलुगु एंथोलॉजी से पित्त कथलूआगे आने वाली रचनात्मक चुनौतियों के लिए तैयार था।

भारतीय फैशन जगत में एक जाना-माना नाम अर्चना ने अमेरिका से बात करते हुए बताया कि वह इन दिनों अमेरिका की यात्रा पर हैं। कल्कि 2898 ई यह पहली फिल्म है जिसके लिए उन्होंने पूरी कास्ट के लिए कॉस्ट्यूम डिजाइन किए। महानतिगौरांग शाह ने कीर्ति सुरेश के लिए परिधान डिजाइन किए, जबकि उन्होंने दुलकर सलमान, विजय देवरकोंडा और सामंथा रुथ प्रभु तथा कुछ अन्य कलाकारों के लिए परिधान डिजाइन किए।

सावित्री बायोपिक से विज्ञान कथा तक

प्रारंभिक चरणों में कल्किनाग अश्विन की एकमात्र शर्त यह थी कि अर्चना पूरी फिल्म के लिए कॉस्ट्यूम डिजाइन की देखरेख करें। “यह चुनौतीपूर्ण साबित हुआ और मेरे करियर में बहुत बड़ा बदलाव आया। एक फैशन डिजाइनर पृष्ठभूमि से होने के कारण, मैं इस बात से सुखद आश्चर्यचकित था कि मैंने कॉस्ट्यूम डिजाइनिंग को कितनी स्वाभाविकता से अपनाया। महानतिअर्चना और गौरांग को उस फिल्म के लिए सर्वश्रेष्ठ कॉस्ट्यूम डिजाइन का राष्ट्रीय पुरस्कार मिला, जो उस फिल्म में किए गए काम की पहचान थी।

डिजाइनर अर्चना राव

डिजाइनर अर्चना राव | फोटो क्रेडिट: स्पेशल अरेंजमेंट

कल्कि एक नए दृष्टिकोण की आवश्यकता थी। “मैंने बहुत ज़्यादा साइंस फ़िक्शन फ़िल्में नहीं देखी थीं। मुझे पता था कि यह कठिन होगा लेकिन मुझे यह भी पता था कि मेरे पास एक नया दृष्टिकोण होगा। मैंने तुरंत इसमें उतरने का फ़ैसला किया।”

उन्होंने यह जानते हुए कदम उठाया कि यह एक महत्वाकांक्षी परियोजना होगी। “हमने एक समय में एक खंड, एक चरित्र, एक कार्य की योजना बनाई ताकि यह डरावना न लगे। हम सभी के लिए – निर्देशन टीम, पोशाक डिजाइन, उत्पादन डिजाइन, छायांकन – यह एक बड़ी परियोजना के भीतर कई छोटी परियोजनाओं पर काम करने जैसा था।”

उप दुनिया

'कल्कि 2898 ई.' में भैरव के रूप में प्रभास

‘कल्कि 2898 ई.’ में भैरव के रूप में प्रभास | फोटो साभार: स्पेशल अरेंजमेंट

एक प्रचार वीडियो में नाग अश्विन बताते हैं कि कहानी तीन पृष्ठभूमियों पर आधारित है – काशी अंतिम शहर बन जाता है, जिसमें योग्यतम की उत्तरजीविता की बात होती है, एक उलटा पिरामिड शहर जिसे कॉम्प्लेक्स कहा जाता है, जिसमें भोजन और पानी जैसे आवश्यक संसाधन मौजूद हैं, और शम्बाला जो एक शरणस्थल बन गया है।

अर्चना कहती हैं कि इनमें से हर दुनिया के लिए एक खास डिजाइन दृष्टिकोण की जरूरत होती है। वह कहती हैं, “हम एक-दूसरे से विचारों का आदान-प्रदान करते थे,” योजना के चरणों को याद करते हुए, जिसके दौरान नाग अश्विन, निर्माता प्रियंका और स्वप्ना दत्त, जोर्डजे स्टोजिलजकोविक के नेतृत्व में सिनेमैटोग्राफी विभाग और नितिन जिहानी चौधरी के नेतृत्व में प्रोडक्शन डिजाइन पर विचार-विमर्श किया जाता था।

वह काशी का उदाहरण देकर समझाती हैं, जहाँ लोग बहुत कम चीज़ों में गुज़ारा करते हैं। “हमें सोचना था कि अगर यह आखिरी बचा हुआ शहर होता तो कौन सी सामग्री उपलब्ध होती और लोग क्या पहनते। हमने धातु, प्लास्टिक, रबर और दूसरे सिंथेटिक्स जैसी बेकार सामग्री के बारे में सोचा… उनकी पोशाकें चीज़ों का कोलाज होनी चाहिए थीं। हमें पोशाकों को इस तरह से डिस्ट्रेस करना था कि वे पुरानी (घिसी हुई) दिखें, लेकिन उनमें भारतीय लोकाचार हो। उस पुरानी शक्ल के लिए हमने कला विभाग के साथ मिलकर काम किया।” सिनेमैटोग्राफी और कला विभागों के साथ समन्वय करके रंगों का पैलेट तय किया गया। “हमने बहुत सारे प्रोटोटाइप बनाए और लुक टेस्ट किए। पोशाकें और एक्सेसरीज़ ऐसी होनी चाहिए थीं जो हरकत करने लायक हों।”

अर्चना कहती हैं कि सेट पर कोई पदानुक्रम नहीं था। हर कोई काम पूरा करने के लिए अपने हाथों को गंदा करता था। अर्चना कहती हैं, “इस पैमाने की फिल्म के लिए, हम सभी ने कॉम्पैक्ट टीमों के साथ काम किया।” कॉस्ट्यूम विभाग में पाँच लोग शामिल थे जिन्होंने 100 से ज़्यादा, कभी-कभी तो हज़ार से ज़्यादा कॉस्ट्यूम डिज़ाइन किए। “शुरू में यह मुश्किल लग रहा था, लेकिन समन्वय करना भी आसान था क्योंकि हम जानते थे कि हर कोई क्या कर रहा है।”

‘हमलावरों’ या कॉम्प्लेक्स की सेना को ऐसी वेशभूषा और कवच की आवश्यकता थी जो उन्हें मजबूत और भयभीत करने वाला दिखाए। दिलचस्प बात यह है कि इसके लिए शुरुआती बिंदु पारंपरिक से प्रेरित एक मुखौटा था ‘दिष्टि बोम्मा‘ (बुरी नज़र से बचाने के लिए एक गुड़िया)। “मुखौटे हमारे विचार थे दिष्टी बोम्माअर्चना कहती हैं, “रेडर्स के सूट रबर-कोटेड नियोप्रीन फैब्रिक का उपयोग करके बनाए गए थे। “हमने पॉली ऑयल के साथ प्रयोग किया और धातु के कवच को गढ़ने के लिए कला विभाग के साथ सहयोग किया। हालाँकि ये पोशाकें एकरस थीं, लेकिन हम चाहते थे कि कवच के गढ़े हुए हिस्सों से प्रकाश टकराए और एक टोनल बदलाव पैदा हो।”

अर्चना बताती हैं कि इसमें बहुत सारे परीक्षण और त्रुटियाँ शामिल थीं। “हम हमलावरों की वेशभूषा को एक्शन दृश्यों के लिए टिकाऊ बनाने के लिए उसे निखारते रहे।”

एक पेड़ जितना पुराना

अश्वत्थामा के रूप में अमिताभ बच्चन

अमिताभ बच्चन अश्वत्थामा के रूप में | फोटो क्रेडिट: स्पेशल अरेंजमेंट

अर्चना ने जो पहला किरदार डिज़ाइन किया, वह अश्वत्थामा के लिए था। “हमारी मुख्य प्रेरणा उसे एक पेड़ जितना बूढ़ा दिखाना था।” महीन मलमल के सूती कपड़े को कई रंगाई प्रक्रियाओं से गुज़ारा गया। “हमने कपड़े को इस हद तक खराब कर दिया कि वह पारदर्शी लगे और कपड़े पर पेड़ की छाल की आकृति छपी हुई थी। कपड़े को खुद ऐसा दिखना था जैसे वह अपने आखिरी धागे से लटका हुआ हो।” अश्वत्थामा के घावों को लपेटने वाली कई पट्टियाँ ऐसी दिखनी थीं मानो वह खून और हल्दी में भीगी हुई हों।

अमिताभ बच्चन के साथ पहले लुक टेस्ट को याद करते हुए अर्चना कहती हैं, “जिस क्षण उन्होंने कॉस्ट्यूम पहना, वह शानदार लग रहा था।” दिग्गज अभिनेता के साथ काम करने के अनुभव से अभी भी अभिभूत, वह आगे कहती हैं, “वह सेट पर सबसे मेहनती अभिनेता थे।”

जिन लोगों ने एनिमेटेड प्रीक्वल देखा है Bhairava and Bujji अमेज़न प्राइम वीडियो पर प्रभास भैरव के रूप में कैसे एक बाउंटी शिकारी के रूप में स्क्रैप धातु से एआई-सक्षम कार बुज्जी (बु-जज-1) बनाता है, इस बारे में पता होगा। “हमने उनके सूट और कवच के लिए एक समान दृष्टिकोण अपनाया था, कल्पना की थी कि वह अपने आस-पास की त्यागी गई सामग्री से कैसे कुछ बना देगा। कवच की छाती की प्लेट पर, हमने उन्हें कांथा कढ़ाई से प्रेरित एक आकृति दी थी। उनके सूट को सभी आंदोलनों के लिए कार्यात्मक होना था। इसलिए हमने फोम लेटेक्स का इस्तेमाल किया। भैरव का सूट जो हमने डिजाइन किया था, उसे कैलिफोर्निया में एक सूट निर्माता द्वारा बनाया गया था। उनके जूतों पर मजेदार विवरण हैं जैसे कि उनसे जुड़े बूस्टर जो उन्हें हवा में उड़ने में मदद करेंगे। उनकी पोशाक में सुरक्षा के लिए पिंडली गार्ड भी हैं।”

हालांकि, अर्चना कमल हासन, दीपिका पादुकोण और शम्बाला के लोगों के लिए वेशभूषा के बारे में कुछ नहीं कहतीं।

फैक्ट्री जैसा उत्पादन

सेट पर, कला और पोशाक विभाग लगभग चौबीसों घंटे काम करते थे। “यहां तक ​​कि जब हम एक महीने पहले किसी विशेष आवश्यकता के लिए डिज़ाइन करना शुरू करते थे, तो कई बार हमें 50 अतिरिक्त नागरिक कपड़ों या हमलावरों और इनाम शिकारियों के लिए अधिक पोशाकों की आवश्यकता होती थी। चूंकि हमारे पास प्रोटोटाइप थे, इसलिए हम काम चला लेते थे। जब हमें कुछ शुरू से बनाना होता था, तो कला विभाग मोल्डिंग में मदद करता था।”

अर्चना याद करती हैं कि कैसे हर छोटी-बड़ी बात पहले से तय की गई थी। “अगर किसी किरदार के शरीर पर टैटू, निशान या वेशभूषा के रंग में हल्का बदलाव होता है, तो हर चीज़ किसी न किसी वजह से होती है।”

डिजाइनिंग की तुलना में महानतिजिसके लिए उनके पास पुरानी फिल्मों और तस्वीरों का संदर्भ था, कल्कि वह कहती हैं कि इसमें बिना किसी संदर्भ बिंदु के एक नई डिज़ाइन भाषा शामिल थी। “जब तक नागी ने स्वीकृति नहीं दे दी, हम सुधार करते रहे। पूरी प्रक्रिया रोमांचक और चुनौतीपूर्ण थी, स्क्रिप्ट के अनुसार काम करना और विभिन्न विभागों के साथ समन्वय करना।”

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